Ссылка на сайт
Автор(ы)
Стоимость
Категории
Онлайн-школа
Описание
Понимать процесс создания 3D-моделей в кино и играх
Передавать анатомию человека и животных
Настраивать финальную сцену
Работать в программах Autodesk Maya, ZBrush, Houdini, Foundry Mari, Substance Painter, Photoshop
Делать общий скульптинг тела и прорабатывать отдельные детали образа
Создавать реалистичные текстуры
Создавать фрагменты окружения и растительности
Вручную создавать процедурные ассеты
Создавать персонажей с нуля
Создавать high- и lowpoly-модели
Делать бейкинг
Рендер