Лучшие сервисы для создания мокапов

Рейтинг 0.00 (0 Голоса)
Renderforest - отзывы,  альтернативы (аналоги, конкуренты), видеоредакторы, функционал, сравнения

Renderforest

4 Отзывы
Официальный сайт
renderforest.com
Mockup Cloud - отзывы, цена, альтернативы (аналоги, сравнения, стоимость услуг)

Mockup Cloud

4 Отзывы
Официальный сайт
mockupcloud.com
Smartmockups  - отзывы, цена, альтернативы (аналоги, сравнения, стоимость услуг)

Smartmockups

4 Отзывы
Официальный сайт
smartmockups.com
ArtboardStudio - отзывы, цена, альтернативы (аналоги, сравнения, стоимость услуг)

Artboard Studio

4 Отзывы
Официальный сайт
artboard.studio
Envato - отзывы, цена, альтернативы (аналоги, сравнения, стоимость услуг)

Envato

4 Отзывы
Официальный сайт
envato.com
Canva  - отзывы, цена, альтернативы (аналоги, сравнения, стоимость услуг)

Canva

4 Отзывы
Официальный сайт
canva.com
Aviz Studio - отзывы,  альтернативы (аналоги, конкуренты), видеоредакторы, функционал, сравнения

Aviz Studio

3 Отзывы
Официальный сайт
avizstudio.com
Logaster   - отзывы, цена, альтернативы (аналоги, сравнения, стоимость услуг)

Logaster

4 Отзывы
Официальный сайт
logaster.ru
Pastel - отзывы,  альтернативы (аналоги, конкуренты), сервисы для учета рабочего времени, функционал, сравнения

Pastel

5 Отзывы
Официальный сайт
usepastel.com
99designs  - отзывы, цена, альтернативы (аналоги, сравнения, стоимость услуг)

99designs

4 Отзывы
Официальный сайт
99designs.com

Недавние отзывы

Фильтры
Поддерживает русский язык
Да
Нет
Рейтинг

Последние отзывы

Денис Ракитин

Денис Ракитин на Moqups

Moqups - качество. Сервис полезен.
Денис Ракитин

Денис Ракитин на Aviz Studio

Кроме проблем с тех поддержкой которую в итоге решили, сервис крутой.
Максим Гомоль

Максим Гомоль на Moqups

Найти минусы сейчас не могу, полностью доволен работоспособностью сервиса
Николай Архипов

Николай Архипов на Aviz Studio

Всегда отлично работал, ни разу не подвел
Алексей Калугин

Алексей Калугин на Mockup Cloud

Пользуюсь давно, проблем не было
Зина Рогова

Зина Рогова на Moqups

Мне нравится количество опций, которые у меня есть при создании макета, и то, насколько все они просты в использовании. Кроме того, снимаю шляпу перед...
  • качество и количество шаблонов - чаще всего вам предлагается широкий выбор самых разнообразных предметов, на которых можно разместить ваш логотип.

  • убедитесь, что при сохранении шаблона, он будет в PSD формате, а не JPEG.

  • определитесь с количеством объектов, которые Вы будете использовать для репрезентации бренда.

  • обратите внимание на общую стилистику фотографий объектов, иногда минимализм может куда лучше показать суть Вашего продукта.

  • бесплатные или платные мокапы? многие дизайнеры советуют покупать шаблоны, поскольку они интереснее проработаны и дают большую свободу для фантазии.

  • удобство интерфейса: большая часть конструкторов онлайн, направленных на создание мокапов весьма просты в использовании, однако могут иметь ограниченный функционал, в зависимости от сервиса. Универсальные платформы для дизайна могут предложить куда более разнообразные возможности для создания мокапа и его дополнение другими элементами брендинга. 

  • платный тариф, как правило, предоставляет доступ ко всем необходимым инструментам, тут скорее все зависит от их цены и Вашего выбора. 

Мокапы, как правило, заполнены визуальными деталями(цветом, типографией и т.д.) и обычно статичны. Уже взглянув на мокап, у вас будет четкое представление, как будет выглядеть финальный продукт, а также черновой вариант его функционала(даже если некоторые функции еще не работают). Мокап можно сравнивать с высококачественным визуалом чернового варианта дизайна. 

 

Как выбрать лучшее решение для создания мокапов?

 

Вайрфреймы, мокапы и прототипы - в чем разница?

Возвращаясь к базовым понятиям, перед тем как создать приложение или вебсайт, ему необходимо пройти через три предварительные фазы. Они позволяют команде, и иногда нескольким выбранным пользователям проверить внешний вид, структуру и функционал, перед тем, как продукт будет выпущен. В идеале, эти предварительные фазы позволят разрешить все возникшие проблемы, пока они минимальных масштабов и подогнать дизайн, чтобы он четко и правильно передавал ваше сообщение. Не смотря на это, фазы часто путают друг с другом.

 

Вайрфреймы - это низкопробные, каркасные чертежи, обычно представленные в виде серых боксов или наполнителей с детальным содержимым. Их цель - точно установить, что и куда идет, без потребления значительных ресурсов на эстетический аспект. Хороший вайрфрейм может показать:

  • как сгруппировано содержимое

  • как структурирована информация

  • самые базовые визуалы использованные для UI взаимодействия

Главная цель вайрфрема - составить карту сайта  для всей команды, каким образом он будет разработан. 

 

Мокапы - чаще всего это внешний вид продукта, который показывает базовые возможности его функционала. Мокапы, как правило, заполнены визуальными деталями(цветом, типографией и т.д.) и обычно статичны. Уже взглянув на мокап, у вас будет четкое представление, как будет выглядеть финальный продукт, а также черновой вариант его функционала(даже если некоторые функции еще не работают). Мокап можно сравнивать с высококачественным визуалом чернового варианта дизайна. 

 

Вайрфреймы закладывают фундамент, а мокапы добавляют ему визуальную наполненность. В то время как мокапы расширяют общую направленность вайрфреймов и организовывают четкое видение командой конечного продукта, они имеет дополнительное преимущество со своей превосходной визуальной составляющей. 

 

В то время, как вайрфремы, визуально бедны, мокапы более приближены к финальной версии внешнего вида продукта, хоть и не имеют полный функционал, который, впоследствии, уже будет доработан в прототипной фазе.

 

По сути, мокап, это мостик между вайрфремом и прототипом.

 

Прототип - конец начальной фазы, может быть высокой или низкой репрезентации продукта, что включает в себя уже проработанный функционал. В дополнении к информационной структуре и визуализациям предыдущих фаз, он вводит больше глубины раннему UI, давая пользователям возможность:

  • ощутить как работает продукт

  • взаимодействовать с UI также, как с законченным продуктом

  • предвидеть и решить проблемы с использованием перед тем как продолжить дальнейшую разработку

Когда речь идет о том, чтобы найти точность в функционале прототипов, стоит помнить, что стоит приблизить его максимально к финальной репрезентации продукта без затрат лишних ресурсов на разработку. Высокоточный прототип должен быть на один шаг перед завершенным продуктом, он должен функционировать как можно ближе к финальной версии.

 

Итак, главную роль играет высоко- и низкопробность- дизайна вайрфрейма или мокапа.

 

Но какая в них разница? Существует “два лагеря” - некоторые выделяют мокап уже как вариант законченного продукта(высокопробный), другие же видят его как переходную фазу (среднепробное качество) 

 

Теперь, когда мы выяснили, что из себя представляют мокапы, стоит углубиться больше в то, как их создавать и какие решения для них лучше всего подходят.

 

Есть много способов для поддержки и создания мокапов. Это правда, что не существует единого лучшего способа, в зависимости от UI или UX дизайнера, его стилевых предпочтений и процессов дизайна. Некоторые могут работать лучше, чем другие. 

 

Использование инструментов и сервисов для создания мокапов

Большинство решений в Интернете делают процесс создания мокапа максимально простым, чтобы Вы могли сфокусироваться исключительно на стилистических решениях и меньше на функционале. И эксперты и новички чувствуют себя наиболее комфортно с инструментами для мокапов, в то время как новички предпочитают легкость использования, а эксперты - ценят паттерны дизайнов, которые специально подготовлены для их нужд.

 

Существуют разные решения для создания мокапов. Есть те, которые направлены больше на функционал, чем на дизайн (однако подходят для вайрфремов и мокапов), но в то же время, они ограничены низкопробными дизайнами. Не смотря на это, они могут быть достаточно полезными, чтобы быстро создавать низкопробные вайрфреймы. Когда речь идет об инструментах для мокапов, многие из них больше направлены на вайрфрейминг, чем на настоящие мокапы. 

 

На что обратить внимание при выборе сервиса для создания мокапов?

  • качество и количество шаблонов - чаще всего вам предлагается широкий выбор самых разнообразных предметов, на которых можно разместить ваш логотип.

  • убедитесь, что при сохранении шаблона, он будет в PSD формате, а не JPEG.

  • определитесь с количеством объектов, которые Вы будете использовать для репрезентации бренда.

  • обратите внимание на общую стилистику фотографий объектов, иногда минимализм может куда лучше показать суть Вашего продукта.

  • бесплатные или платные мокапы? многие дизайнеры советуют покупать шаблоны, поскольку они интереснее проработаны и дают большую свободу для фантазии.

  • удобство интерфейса: большая часть конструкторов онлайн, направленных на создание мокапов весьма просты в использовании, однако могут иметь ограниченный функционал, в зависимости от сервиса. Универсальные платформы для дизайна могут предложить куда более разнообразные возможности для создания мокапа и его дополнение другими элементами брендинга. 

  • платный тариф, как правило, предоставляет доступ ко всем необходимым инструментам, тут скорее все зависит от их цены и Вашего выбора.